Distance
Dimensional Splice
9件中 1-9 を表示
更新: 2015年3月14日 @ 23時07分

Fixed a wing corruption zone... yet again.

更新: 2015年3月14日 @ 23時05分

更新: 2015年3月11日 @ 10時58分

Fixed a wing corrpution zone that was fudged in the previous update.

更新: 2015年3月11日 @ 10時53分

更新: 2015年3月11日 @ 8時48分

-Updated track transition scaling to be more consistent throughout the track.
-Upscaled teleporters inside broken buildings to prevent players from seemingly passing through them.
-Re-oriented some sections in an attempt to slightly reduce framerate lag.
-Slowed rotation of power rings in the final section, as the wildly fast rings were not achieving the desired effect.
-Added difficulty rating.

更新: 2015年3月11日 @ 8時47分

更新: 2015年3月11日 @ 8時46分

更新: 2015年1月2日 @ 11時46分

-Changed position of an off-centre checkpoint to be centred properly
-Changed active colouring of a power ring that didn't match the one before it
-Changed scaling of some objects to better suit the flow of the level

更新: 2014年12月27日 @ 23時34分