Project Zomboid

Project Zomboid

Vanilla Bugfixes
Wyświetlanie 11-20 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 15 października o godz. 4:09
twórca: TwisTonFire

Small change to XP awarding after successful blade sharpening: players who already have Maintenance 10 no longer receive XP.

Aktualizacja: 14 października o godz. 22:57
twórca: TwisTonFire

Changed the logo for a better mood! :D

Aktualizacja: 14 października o godz. 22:14
twórca: TwisTonFire

Fix: Blade sharpening works again—now capped by blade/head condition and no longer downgrades the handle.

Aktualizacja: 14 października o godz. 2:54
twórca: TwisTonFire

I haven't checked, but i added a guard, that EVERY weapon can only lose one condition point at a time (1 swing = max 1 condition loss, not 2 or 3)

Aktualizacja: 14 października o godz. 1:01
twórca: TwisTonFire

Removed DIAGNOSE leftovers.

Aktualizacja: 14 października o godz. 0:54
twórca: TwisTonFire

Bugfixes added:

If you hit a door or a zombie with a weapon, all swings onward with that weapon will roll a durability loss even in air.
Spears are not counted as a melee weapon in java - that causes no maintenance durability chance reduction and losing multiple duration points with just a single hit.

This bugfix handles both of them.

Aktualizacja: 7 października o godz. 22:00
twórca: TwisTonFire

Added a guard that the refresh doesn't try to run in the main menu ( if the user don't intend to continue in game )

Aktualizacja: 7 października o godz. 19:14
twórca: TwisTonFire

Fixing Backpacks after leaving MainOptions added.

Removed every attempt to fix the inventorypane or inventorypage.

Kept everything else.

Aktualizacja: 7 października o godz. 18:42
twórca: TwisTonFire

Aktualizacja: 7 października o godz. 6:41
twórca: TwisTonFire

Removed *FIX* for InventoryPane.lua
*Restored reliable drag-box selection in the left list without breaking normal clicks.*
was not working like intended.