Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Mostrando 1-4 de 4 aportaciones
Actualización: 31 AGO a las 23:32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Actualización: 31 AGO a las 19:28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Actualización: 29 AGO a las 7:39

Actualización: 28 AGO a las 21:29