Garry's Mod
DOOM 2016/Eternal Weapons REVAMPED
Показване на 1 — 4 от 4 постъпления
Обновление: 31 авг. в 23:32

  • patched issues revolving improper melee deployment
  • added punch cancelling; you can now punch to cancel the weapon animation

Обновление: 31 авг. в 19:28

  • provided a meathook jump height slider
  • fixed issue with missing viewmodel string
  • re-added double jump when using weapon mods

Обновление: 29 авг. в 7:39

Обновление: 28 авг. в 21:29