Garry's Mod
Serious Sam: Classic SNPC's
11–20 из 124
< 1  2  3  4 ... 13 >
Обновление: 25 окт в 9:20

Был починен баг с 4 шаром у Горного рептилоида. Теперь они выпускают ровно по 3 шара подряд.
Монстры теперь стреляют или кидаются снарядами без заранее отслеживания цели.

Обновление: 25 окт в 8:10

Клир при атакой прыжком не поворачивается во время этого действия.
Бык-оборотень создаёт дым при беге. Также теперь он бегает чуть быстрее.

Обновление: 23 окт в 10:57

Все монстры дальнего боя теперь стоят на месте чтоб атаковать врага издалека.
Кукурбито тыквоголовый теперь проигрывает анимацию бега с бензопилой когда увидел врага, нежели раньше было это только с игроком.

Обновление: 22 окт в 14:50

Болотные прыгуны с ригеля центавра теперь быстро поворачиваются перед прыжком.
Белый след от ракеты Биомеханоида (большого) теперь удаляется через 1 секунду после взрыва.

Обновление: 22 окт в 14:13

Исправление огромных декалей крови от ошмётков а также исправление крови на полу при смерти летающих Гнааров.

Обновление: 22 окт в 4:49

Прочие фиксы а также небольшие исправления.

Обновление: 18 окт в 15:46

Был слегка исправлен огромный Лавовый голем.

Обновление: 18 окт в 10:34

Добавлены новые НПС большие лавовые големы и огромный лавовый голем.
Было решено избавиться от настенной крови от ошмётков.
Добавлены шестерёнки и лавовые осколки при ранении биомеханоидов и лавовых големов.
Кровь, а также и от ошмётков исчезает чуть раньше для оптимизации.

Обновление: 17 окт в 16:49

Кровь от ошмётков теперь создаётся на стенах и потолках. Также кровь исчезает чуть раньше.

Обновление: 17 окт в 15:27

Трупы и ошмётки теперь исчезают.
Также были добавлены две новые утилиты, которые не позволяют исчезать трупам и ошмёткам.
Кровь от ошмётков теперь ровно создаётся на поверхности.