Intruder
Bolshaya Past Base
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 12 sierpnia o godz. 10:49

Adjusted lighting/post-process to closely replicate MGS3's. Changed bullet collision on non-electric fences. Deleted window player collisions. Fixed smooth shading making some meshes look odd. Adjusted Intruder pistol ammo amount.

Aktualizacja: 9 sierpnia o godz. 11:55

Day & Night cycles. Extra ambient particles

Aktualizacja: 8 sierpnia o godz. 23:06

Aktualizacja: 8 sierpnia o godz. 20:06

Hidden kerotans have flooded the map. Also adjusted helicopter animation and fixed some smaller details

Aktualizacja: 7 sierpnia o godz. 17:58

Aktualizacja: 7 sierpnia o godz. 16:52

Aktualizacja: 7 sierpnia o godz. 15:57

Updated particle effects on fences. Added additional shock particles when touching fences. Adjusted layout slightly to aid intruders. Fixed collision bugs and foliage not showing up in spectator.

Aktualizacja: 18 lipca o godz. 10:22

hi

Aktualizacja: 18 lipca o godz. 9:42

Aktualizacja: 18 lipca o godz. 9:34

Smaller bug fixes. Flipped the intruder spawn map to be correct to the game's map. Added some more foliage. Adjusted tree positions for worse line-of-sight for guards attacking intruders.