Intruder
Bolshaya Past Base
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Atualização: 12 de ago. às 10:49

Adjusted lighting/post-process to closely replicate MGS3's. Changed bullet collision on non-electric fences. Deleted window player collisions. Fixed smooth shading making some meshes look odd. Adjusted Intruder pistol ammo amount.

Atualização: 9 de ago. às 11:55

Day & Night cycles. Extra ambient particles

Atualização: 8 de ago. às 23:06

Atualização: 8 de ago. às 20:06

Hidden kerotans have flooded the map. Also adjusted helicopter animation and fixed some smaller details

Atualização: 7 de ago. às 17:58

Atualização: 7 de ago. às 16:52

Atualização: 7 de ago. às 15:57

Updated particle effects on fences. Added additional shock particles when touching fences. Adjusted layout slightly to aid intruders. Fixed collision bugs and foliage not showing up in spectator.

Atualização: 18 de jul. às 10:22

hi

Atualização: 18 de jul. às 9:42

Atualização: 18 de jul. às 9:34

Smaller bug fixes. Flipped the intruder spawn map to be correct to the game's map. Added some more foliage. Adjusted tree positions for worse line-of-sight for guards attacking intruders.