Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
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更新:6月26日 @ 6時58分
更新者:Doom Slayer

-VGUI: added reset controller offset button

更新:6月26日 @ 5時34分
更新者:Doom Slayer

-Rendering: added option to disable auto offset

更新:6月25日 @ 21時07分
更新者:Doom Slayer

-Fix: respawn of physhands after admin cleanup

更新:6月25日 @ 19時11分
更新者:Doom Slayer

-Fix: Menu offset fix on vgui elements on specific locations on certain maps

更新:6月25日 @ 17時09分
更新者:Doom Slayer

-Rendering: Added viewScale variable that should affect "perspective"
-Rendering(Linux): Applying yOffset inverse on directly on the projection matrix
-Rendering(Linux): Taking Linux rendering target clamp into the account, when calculating texture bounds.
-VGUI: Spitted settings into "Controls" and "Rendering" and added new variable to mess with

更新:6月25日 @ 13時41分
更新者:Doom Slayer

-Vrmod is looking for gmcl_vrmod_win64 rather than win32

更新:6月25日 @ 13時12分
更新者:Doom Slayer

-VGUI:Moved arcvr menu to the arcvr addon

更新:6月25日 @ 12時02分
更新者:Doom Slayer

-Removed cardboard mode
-Removed changelog tab

更新:6月25日 @ 11時54分
更新者:Doom Slayer

-VGUI: Reorganized settings

更新:6月24日 @ 22時44分
更新者:Doom Slayer

- VGUI: FINALLY workaround for bug with incorrect cursor position of vgui on certain map positions
- Removed rendering tab for now