Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
151–160/180 bejegyzés mutatása
< 1 ... 14  15  16  17  18 >
Frissítés: jún. 26. @ 6:58

-VGUI: added reset controller offset button

Frissítés: jún. 26. @ 5:34

-Rendering: added option to disable auto offset

Frissítés: jún. 25. @ 21:07

-Fix: respawn of physhands after admin cleanup

Frissítés: jún. 25. @ 19:11

-Fix: Menu offset fix on vgui elements on specific locations on certain maps

Frissítés: jún. 25. @ 17:09

-Rendering: Added viewScale variable that should affect "perspective"
-Rendering(Linux): Applying yOffset inverse on directly on the projection matrix
-Rendering(Linux): Taking Linux rendering target clamp into the account, when calculating texture bounds.
-VGUI: Spitted settings into "Controls" and "Rendering" and added new variable to mess with

Frissítés: jún. 25. @ 13:41

-Vrmod is looking for gmcl_vrmod_win64 rather than win32

Frissítés: jún. 25. @ 13:12

-VGUI:Moved arcvr menu to the arcvr addon

Frissítés: jún. 25. @ 12:02

-Removed cardboard mode
-Removed changelog tab

Frissítés: jún. 25. @ 11:54

-VGUI: Reorganized settings

Frissítés: jún. 24. @ 22:44

- VGUI: FINALLY workaround for bug with incorrect cursor position of vgui on certain map positions
- Removed rendering tab for now