Project Zomboid

Project Zomboid

[B41/B42] 10 Years Later - WIP
Wyświetlanie 1-10 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 2 sierpnia o godz. 8:29
twórca: Dane

- Fixed the bug of generating trees each time a game is loaded on b41

Aktualizacja: 14 maja o godz. 2:39
twórca: Dane

[V.1.4.2] Fix

- Fix snow sprite on trees

Aktualizacja: 18 marca o godz. 11:25
twórca: Dane

[V.1.4.1] Update

- Added a sandbox option to disable random vehicle rotation (vehicle already present on the vanilla map)

Aktualizacja: 12 marca o godz. 10:33
twórca: Dane

Aktualizacja: 12 marca o godz. 10:33
twórca: Dane

Aktualizacja: 8 marca o godz. 13:09
twórca: Dane

[V.1.4.1] Update

- Added script to randomly generate tree foliage by Alree

Aktualizacja: 8 marca o godz. 12:00
twórca: Dane

[V.1.4.0] Update

- Remove all vehicles spawn submods, vehicle spawn rate + random angle is now managed by sandbox options in the main mod

If you have a save that used one of the vehicle mods (Low / vanilla / high), you need to go to "Load" => click on "more...", "Choose mods..." and remove missing mods.

Aktualizacja: 8 marca o godz. 10:56
twórca: Dane

[V.1.3.5] Fix

- Fix lua error : `Callframe at: get function: v13 -- file: TYL_GENERATOR.lua line # 17 | MOD: [B42] 10 Years Late
- Add random blood generation on vehicles.

Aktualizacja: 26 lutego o godz. 9:39
twórca: Dane

[V.1.3.4] Fix

- Fix vegetation spawning in water
- Optimization of random trash (WIP)

Aktualizacja: 24 lutego o godz. 13:19
twórca: Dane

[V.1.3.3] Update

- Added random bush generation (disabled by default)