Project Zomboid

Project Zomboid

[B41/B42] 10 Years Later - WIP
Affichage des entrées 1-10 sur 23
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 2 aout à 8h29

- Fixed the bug of generating trees each time a game is loaded on b41

Mis à jour le : 14 mai à 2h39

[V.1.4.2] Fix

- Fix snow sprite on trees

Mis à jour le : 18 mars à 11h25

[V.1.4.1] Update

- Added a sandbox option to disable random vehicle rotation (vehicle already present on the vanilla map)

Mis à jour le : 12 mars à 10h33

Mis à jour le : 12 mars à 10h33

Mis à jour le : 8 mars à 13h09

[V.1.4.1] Update

- Added script to randomly generate tree foliage by Alree

Mis à jour le : 8 mars à 12h00

[V.1.4.0] Update

- Remove all vehicles spawn submods, vehicle spawn rate + random angle is now managed by sandbox options in the main mod

If you have a save that used one of the vehicle mods (Low / vanilla / high), you need to go to "Load" => click on "more...", "Choose mods..." and remove missing mods.

Mis à jour le : 8 mars à 10h56

[V.1.3.5] Fix

- Fix lua error : `Callframe at: get function: v13 -- file: TYL_GENERATOR.lua line # 17 | MOD: [B42] 10 Years Late
- Add random blood generation on vehicles.

Mis à jour le : 26 févr. à 9h39

[V.1.3.4] Fix

- Fix vegetation spawning in water
- Optimization of random trash (WIP)

Mis à jour le : 24 févr. à 13h19

[V.1.3.3] Update

- Added random bush generation (disabled by default)