RimWorld
[SYR] Processor Framework (Continued)
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 23 lipca o godz. 20:05

Added:
* Add option to turn off process progress bar

Aktualizacja: 21 lipca o godz. 9:28

Added:
* Add option on processDef to check statDef of item. (e.g. Set nutrition value of 0.05 as baseline, so if item has 0.10 nutrition it would take up 2 capacity and contribute that amount to the finished product)

Fixed:
* Destroyed processors not dropping all the interior things

Aktualizacja: 12 czerwca o godz. 12:05

Initial 1.6 Update

Aktualizacja: 16 marca o godz. 12:52

Change:
* Updated VFE:M patches to VFE:M2

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 17:50

Fixed:
* Tab harmony patch correctly caching and clearing cache

Aktualizacja: 13 lutego o godz. 11:18

Reverting to Feb 9 update due to unseen issues with the caching changes.

Aktualizacja: 12 lutego o godz. 19:56

Change:
* Reduce overhead from harmony patch
* Small improvement in speed for CompProcessor PostDraw method.

Aktualizacja: 9 lutego o godz. 14:53

Fixed:
* Contents tab labeling when count is greater than an ingredient max stack count

Aktualizacja: 9 lutego o godz. 13:45

Fixed:
* Remove errant debug message

Aktualizacja: 9 lutego o godz. 13:18

Changed:
* PF_RunningSlow translation using named keys

Fixed:
* Processor Running Slow string not showing the completion percentage