Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 11-20 z 182 pozycji
< 1  2  3  4 ... 19 >
Aktualizacja: 9 września o godz. 6:35

- Updated Autocannon and Gatling projectile speeds to match vanilla (400->800m/s)

Aktualizacja: 5 września o godz. 15:24

- Added mod API method to get info on all smart projectiles
- Added terminal info display for weapons that don't have enough power to turn on or shoot

Aktualizacja: 14 sierpnia o godz. 17:25

- Seamless compatibility

Aktualizacja: 7 sierpnia o godz. 17:36

- Fixed Detection Equipment breaking smart hand wep targeting (bad Ari!)
- Corrected incompatible toolbar action removal to reference the slot ID properly (thanks Cheerkin!)

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 10:12

Fixed a missing parenthesis causing all weps to fire with mouse button.

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 9:41

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 8:57

- Fixed CTC Share Control not passing mouse trigger inputs to fixed smart launchers

Aktualizacja: 1 sierpnia o godz. 16:51

- Whoops

Aktualizacja: 1 sierpnia o godz. 11:15

- Code cleanup of implicit/explicit Vector3 and Vector3D casts
- Corrected vanilla subparts getting left behind after turret movement

Aktualizacja: 28 lipca o godz. 16:52

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates