Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Actualización: 9 SEP a las 6:35 a. m.

- Updated Autocannon and Gatling projectile speeds to match vanilla (400->800m/s)

Actualización: 5 SEP a las 3:24 p. m.

- Added mod API method to get info on all smart projectiles
- Added terminal info display for weapons that don't have enough power to turn on or shoot

Actualización: 14 AGO a las 5:25 p. m.

- Seamless compatibility

Actualización: 7 AGO a las 5:36 p. m.

- Fixed Detection Equipment breaking smart hand wep targeting (bad Ari!)
- Corrected incompatible toolbar action removal to reference the slot ID properly (thanks Cheerkin!)

Actualización: 4 AGO a las 10:12 a. m.

Fixed a missing parenthesis causing all weps to fire with mouse button.

Actualización: 4 AGO a las 9:41 a. m.

Actualización: 4 AGO a las 8:57 a. m.

- Fixed CTC Share Control not passing mouse trigger inputs to fixed smart launchers

Actualización: 1 AGO a las 4:51 p. m.

- Whoops

Actualización: 1 AGO a las 11:15 a. m.

- Code cleanup of implicit/explicit Vector3 and Vector3D casts
- Corrected vanilla subparts getting left behind after turret movement

Actualización: 28 JUL a las 4:52 p. m.

- Fixed Character multiplier in DamageScales not defaulting to 1 as the note indicates