XCOM 2
Project LAZOR : A Proficiency Spark Class Rebalance
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Mis à jour le : 26 janv. à 16h22

Fix bug with Proficiency skill that will stop working at Rank 8.

Mis à jour le : 6 janv. à 6h03

Add configs to help prevent autoguns from being equipped by default to regular soldiers

Mis à jour le : 17 mai 2024 à 7h34

Add config option to make Spark Tempest respect squadsight Gremlin usage

Mis à jour le : 25 avr. 2024 à 13h01

One more tweak to the weapon equip logic: Should no longer block equipping weapons to SPARKs which are using classes NOT directly supported by the included configs.

Mis à jour le : 23 avr. 2024 à 5h54

Add configs to keep animations from being patched when using Iridar's Autopistol Overhaul.

Mis à jour le : 23 avr. 2024 à 5h47

Small bug fix to keep SPARKs from being able to equip auto-pistols (the Templar sidearm) when using mods that grant it to everyone able to use a pistol.

Mis à jour le : 5 avr. 2024 à 7h08

Small balance tweak to reduce the "did not fully pierce armor" damage penalty on the EW MEC Weapons from -1/-2/-3 to -1.

Mis à jour le : 3 avr. 2024 à 5h46

Small update to try and fix SPARK Miniguns not being single-build-able through Prototype Armoury.

Mis à jour le : 2 avr. 2024 à 11h26

Refactored the SPARK rifle equip logic to utilize config driven approach. This should make it easier for MEC Trooper integrations in the future.

Mis à jour le : 19 mars 2024 à 13h51

Add KSM primary weapon attack (not AoE attack) to valid Lost Headshot list