Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Reanimated Burst-Fire Default M16
目前顯示第 1-10 項,共 14 項
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更新:2024 年 12 月 16 日 @ 下午 12:46

-Adjusted thumbroot
-Tweaked deploy animation
-No longer uses M16 sound events
-Used .dmx instead of .smd in the source files

更新:2024 年 7 月 26 日 @ 下午 2:36

-Changed weapon angle
-Slightly tweaked reload animation
-Updated source files

更新:2024 年 5 月 30 日 @ 下午 1:27

-Tweaked run animation
-Updated source files

更新:2024 年 3 月 8 日 @ 上午 9:31

-Tweaked reload animation
-Updated source files, old reload animation still available

更新:2023 年 12 月 2 日 @ 下午 2:31

-Improved transition from idling to running
-Tweaked reload anim
-Tweaked fire anim
-Tweaked melee anim
-Updated & added 2 alternative running animations to the source files

更新:2023 年 11 月 18 日 @ 上午 2:04

-Renamed 7z file containing source files to avoid "technical" conflicts

更新:2023 年 11 月 17 日 @ 下午 5:48

-Source files now included in a 7z file

更新:2023 年 11 月 11 日 @ 上午 8:30

-Made running animation slightly faster
-Made HUD icon use it's own texture instead of the vmt redirecting to the original texture

更新:2023 年 10 月 31 日 @ 上午 9:11

-Changed running animation

更新:2023 年 10 月 27 日 @ 上午 11:39

-Tweaked deploy & reload animation