Left 4 Dead 2
Reanimated Burst-Fire Default M16
1–10 из 15
< 1  2 >
Обновление: 8 сен в 5:37
автор: tomaz

-Actually fixed thumbroot. My other reanims will eventually get the same treatment

Обновление: 16 дек. 2024 г. в 12:46
автор: tomaz

-Adjusted thumbroot
-Tweaked deploy animation
-No longer uses M16 sound events
-Used .dmx instead of .smd in the source files

Обновление: 26 июл. 2024 г. в 14:36
автор: tomaz

-Changed weapon angle
-Slightly tweaked reload animation
-Updated source files

Обновление: 30 мая. 2024 г. в 13:27
автор: tomaz

-Tweaked run animation
-Updated source files

Обновление: 8 мар. 2024 г. в 9:31
автор: tomaz

-Tweaked reload animation
-Updated source files, old reload animation still available

Обновление: 2 дек. 2023 г. в 14:31
автор: tomaz

-Improved transition from idling to running
-Tweaked reload anim
-Tweaked fire anim
-Tweaked melee anim
-Updated & added 2 alternative running animations to the source files

Обновление: 18 ноя. 2023 г. в 2:04
автор: tomaz

-Renamed 7z file containing source files to avoid "technical" conflicts

Обновление: 17 ноя. 2023 г. в 17:48
автор: tomaz

-Source files now included in a 7z file

Обновление: 11 ноя. 2023 г. в 8:30
автор: tomaz

-Made running animation slightly faster
-Made HUD icon use it's own texture instead of the vmt redirecting to the original texture

Обновление: 31 окт. 2023 г. в 9:11
автор: tomaz

-Changed running animation