Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Reanimated Burst-Fire Default M16
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
< 1  2 >
更新于:9 月 8 日 上午 5:37
作者:tomaz

-Actually fixed thumbroot. My other reanims will eventually get the same treatment

更新于:2024 年 12 月 16 日 下午 12:46
作者:tomaz

-Adjusted thumbroot
-Tweaked deploy animation
-No longer uses M16 sound events
-Used .dmx instead of .smd in the source files

更新于:2024 年 7 月 26 日 下午 2:36
作者:tomaz

-Changed weapon angle
-Slightly tweaked reload animation
-Updated source files

更新于:2024 年 5 月 30 日 下午 1:27
作者:tomaz

-Tweaked run animation
-Updated source files

更新于:2024 年 3 月 8 日 上午 9:31
作者:tomaz

-Tweaked reload animation
-Updated source files, old reload animation still available

更新于:2023 年 12 月 2 日 下午 2:31
作者:tomaz

-Improved transition from idling to running
-Tweaked reload anim
-Tweaked fire anim
-Tweaked melee anim
-Updated & added 2 alternative running animations to the source files

更新于:2023 年 11 月 18 日 上午 2:04
作者:tomaz

-Renamed 7z file containing source files to avoid "technical" conflicts

更新于:2023 年 11 月 17 日 下午 5:48
作者:tomaz

-Source files now included in a 7z file

更新于:2023 年 11 月 11 日 上午 8:30
作者:tomaz

-Made running animation slightly faster
-Made HUD icon use it's own texture instead of the vmt redirecting to the original texture

更新于:2023 年 10 月 31 日 上午 9:11
作者:tomaz

-Changed running animation