Project Zomboid
Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
Показване на 1 — 10 от 37 постъпления
< 1  2  3  4 >
Обновление: 27 апр. 2024 в 21:36

1. Add option to delete specific world objects (objects on floor)
2. Added a dialog window to remove items from world.

Обновление: 26 апр. 2024 в 12:40

1. Fixed the disable raiders options. (I hope, this time)

Обновление: 31 март 2024 в 21:45

1. Fixing issue on TNP_militia_enemy.lua

Обновление: 31 март 2024 в 14:23

Обновление: 23 март 2024 в 16:02

1. Fixing non-equipped backpacks on raiders.
2. Add rare backpack loot.

Обновление: 17 март 2024 в 16:35

1. Solving Memory Leak on Show Enemy Position Feature

Обновление: 9 март 2024 в 15:53

1. Fixing Issue with Quest System

Обновление: 29 февр. 2024 в 1:15

1. Find and fixed some stuttering issues.

Обновление: 26 февр. 2024 в 17:40

1. Capped Ranged Weapon to max 10 squares (default M14 rifle max range). Nerfed the range of NPCs with M14 and M16.
2. Fixed Stuck Raider NPC due to reloading issue.
3. Set Automatically Improved Projectile Sandbox Options necessary to damage NPCs.
4. Tested Compatibility with B41 and VFE.

Обновление: 24 февр. 2024 в 0:39

1. Balancing some variables
2. More Options.