Project Zomboid
Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
1–10 из 37
< 1  2  3  4 >
Обновление: 27 апр. 2024 г. в 21:36
автор: oZumbiAnalitico

1. Add option to delete specific world objects (objects on floor)
2. Added a dialog window to remove items from world.

Обновление: 26 апр. 2024 г. в 12:40
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixed the disable raiders options. (I hope, this time)

Обновление: 31 мар. 2024 г. в 21:45
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing issue on TNP_militia_enemy.lua

Обновление: 31 мар. 2024 г. в 14:23
автор: oZumbiAnalitico

Обновление: 23 мар. 2024 г. в 16:02
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing non-equipped backpacks on raiders.
2. Add rare backpack loot.

Обновление: 17 мар. 2024 г. в 16:35
автор: oZumbiAnalitico

1. Solving Memory Leak on Show Enemy Position Feature

Обновление: 9 мар. 2024 г. в 15:53
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing Issue with Quest System

Обновление: 29 фев. 2024 г. в 1:15
автор: oZumbiAnalitico

1. Find and fixed some stuttering issues.

Обновление: 26 фев. 2024 г. в 17:40
автор: oZumbiAnalitico

1. Capped Ranged Weapon to max 10 squares (default M14 rifle max range). Nerfed the range of NPCs with M14 and M16.
2. Fixed Stuck Raider NPC due to reloading issue.
3. Set Automatically Improved Projectile Sandbox Options necessary to damage NPCs.
4. Tested Compatibility with B41 and VFE.

Обновление: 24 фев. 2024 г. в 0:39
автор: oZumbiAnalitico

1. Balancing some variables
2. More Options.