Project Zomboid
Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
กำลังแสดง 1-10 จาก 37 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 27 เม.ย. 2024 @ 9: 36pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Add option to delete specific world objects (objects on floor)
2. Added a dialog window to remove items from world.

อัปเดต: 26 เม.ย. 2024 @ 12: 40pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Fixed the disable raiders options. (I hope, this time)

อัปเดต: 31 มี.ค. 2024 @ 9: 45pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Fixing issue on TNP_militia_enemy.lua

อัปเดต: 31 มี.ค. 2024 @ 2: 23pm
โดย oZumbiAnalitico

อัปเดต: 23 มี.ค. 2024 @ 4: 02pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Fixing non-equipped backpacks on raiders.
2. Add rare backpack loot.

อัปเดต: 17 มี.ค. 2024 @ 4: 35pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Solving Memory Leak on Show Enemy Position Feature

อัปเดต: 9 มี.ค. 2024 @ 3: 53pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Fixing Issue with Quest System

อัปเดต: 29 ก.พ. 2024 @ 1: 15am
โดย oZumbiAnalitico

1. Find and fixed some stuttering issues.

อัปเดต: 26 ก.พ. 2024 @ 5: 40pm
โดย oZumbiAnalitico

1. Capped Ranged Weapon to max 10 squares (default M14 rifle max range). Nerfed the range of NPCs with M14 and M16.
2. Fixed Stuck Raider NPC due to reloading issue.
3. Set Automatically Improved Projectile Sandbox Options necessary to damage NPCs.
4. Tested Compatibility with B41 and VFE.

อัปเดต: 24 ก.พ. 2024 @ 12: 39am
โดย oZumbiAnalitico

1. Balancing some variables
2. More Options.