Prison Architect
Ozone's Fixes & Qol All-In-One
กำลังแสดง 21-30 จาก 228 รายการ
< 1  2  3  4  5 ... 23 >
อัปเดต: 16 ส.ค. @ 11: 29am
โดย Ozoneraxi

- illumination mechanism (a light source) for traffic lights

อัปเดต: 15 ส.ค. @ 1: 06pm
โดย Ozoneraxi

- minor change

อัปเดต: 14 ส.ค. @ 8: 12am
โดย Ozoneraxi

- minor change

อัปเดต: 14 ส.ค. @ 6: 35am
โดย Ozoneraxi

- updated EEG and Weapon Rack descriptions
- scripts improvements and optimisations

อัปเดต: 13 ส.ค. @ 8: 38am
โดย Ozoneraxi

- some optimisations to some scripts
- EEG and Weapon Rack based fixes are now always active
- deprecated the modded Pavilion/Pavilion Corner order-type functionality as it was obsolete: the mod makes the AI smart enough for the guards/armed guards to judge by themselves when they should leave or not
- updated EEG, Weapon Rack, Pavilion and Pavilion Corner object descriptions

อัปเดต: 11 ส.ค. @ 6: 22am
โดย Ozoneraxi

- minor sound fix (Deskius)

อัปเดต: 10 ส.ค. @ 7: 12am
โดย Ozoneraxi

- Pavilions and Pavilion Corners (cont.) - guards/armed guards now leave the pavilion if they spot misconduct inside a foundation

อัปเดต: 9 ส.ค. @ 12: 09pm
โดย Ozoneraxi

- improved placement sounds for EEG and Health Monitor
- Health Monitor now attaches to wall like the EEG
- updated Router and Health Monitor descriptions to be more descriptive on how to use them

อัปเดต: 9 ส.ค. @ 11: 11am
โดย Ozoneraxi

- minor sound tweaks

อัปเดต: 25 ก.ค. @ 11: 50pm
โดย Ozoneraxi

- minor change