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🐷周-汉-唐-明-清🐷
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Update: 23 May @ 8:56pm

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Update: 23 May @ 11:43am

腓尼基人Lt(重新设计)
-每有一保持和平的帝国,则对所有城市+1金钱/商贸人员
-事件2选项修改 -25%贸易路线维护费 购买资源-50%花费
-双排战船2移速→3移速 13力→14力
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希腊Lt(加强)
对启用集体思维的城市+5研究人员栏位
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玛雅Lt(加强)
对启用开疆辟地者的城市+5工人栏位
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匈人Lt
-移除对装甲车+2力
-可随时踏入他国领土(仅限古典)
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波斯Lt(加强)
-对城市+10安定度→30安定度
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蒙古Lt(加强)
-可随时踏入他国领土(仅限中世纪)
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阿兹特克Lt(重新设计)
-新增-每击杀一个单位+5名望
-每5000名望+1洗劫获得的人口
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莫卧儿Lt修改-(加强)
-新增-安定度低时仍然可以建造制造区
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澳大利亚Lt(重新设计)
-以农业市场区替换农民区与市场区
-以科研制造区替换制造区与研究区
-露天矿场(削弱)毗邻战略资源+50工业→30工业
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斯瓦西里Lt修改-(削弱早期,加强后期)
-斯瓦西里港口永久替换港口
-毗邻港口的区域+5安定度+5金钱
-象征性区域港口(削弱)每一可用独特资源类型数+3金钱→+2金钱,移除记为农民区
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意大利Lt(重新设计)
-每5000名望+1间谍上限
-作曲家与大剧场可保留至现代
-对议事区-25%工业花费
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诺斯Lt(重新设计)
-对运输船+3移速
-对不法之徒+20生命恢复
-解锁维京长船
-可随时踏入他国领土(仅限中世纪)
-维京长船26力→28力
-维京-事件不在解锁海事精通,影响力花费降低
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加勒比海盗Lt
-文本优化
-移除军队窃取资源,则+10生命恢复
-可随时踏入他国领土(仅限近代早期)
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马赛Lt修改(加强)
-马赛村永久替换村庄
-马赛村加强
-马赛村继承普通村庄全部效果
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荷兰Lt(重新设计)
-特质名字从证券智慧更改为香料霸权
-每5000名望对奢侈品加工厂+1资源使用权
-城市每有一奢侈品加工厂,则+2<c=D9A930>[Workplace]</c> 商贸人员栏位
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西班牙Lt修改(平衡)
-对补给充足的单位+1移速
-对未补给充足的单位+2战斗力
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哥特人Lt修改(加强)
-对要塞+2影响力→+3影响力
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英格兰人Lt修改(加强)
-新增-25%要塞工业花费
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波兰人Lt修改(加强,成为要塞流组件)
-对区域+10防御工事
-要塞每毗邻一块区域+5防御工事
-要塞每5区域防御工事则+1工业
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德意志Lt(削弱)
-对单位每一熟练度+1力→对象征性单位每一熟练度+1力
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不列颠(加强)
-殖民事务部(本土) 每一附属领土+5金钱,+3影响力,+1商人栏位
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苏联Lt(重新设计)
-对单位+2力
-帝国处于战争时,对所有城市+10%工业
-帝国处于和平时,对所有城市+10%科研
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土耳其人Lt(重新设计)
-撤销所有已颁布的市政,撤销前每项颁布过的市政以及之后颁布新的市政对公立学校+1科技+1影响力
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巴西Lt平衡-
-对区域周围开发利用的森林+5影响力-1污染(之前为+3影响力-1污染)
-自然保护区产量翻倍(之前为三倍)
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拜占庭Lt(削弱)
-对议事区+4金钱→+3金钱
泰诺lt(加强)
-对议事区+2食物→+3食物

奢侈品调整-
-+30安定度→+10安定度
-建造获得名望+50→30
-建造奢侈品加工厂对此资源点+1使用权
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奢侈品奇妙效果(削弱)-
-对所有城市+5%→对首都+5%
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技能
-穿透-攻击+5力→+4力
-皈依者-对不同宗教+6力→+5力
-狂暴-攻击时+3力,被攻击时-2力
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特色间谍(锦衣卫,忍者,帝国情报探员)单位可永久保留
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港口类特色区域 固定工业花费为普通港口的2倍(腓尼基避风港则与普通港口相同)
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基础设施
-美食广场移除市场区毗邻市场区+5金钱
-渔场-对港口+4食物→+5食物

Update: 23 May @ 9:22am

Update: 18 May @ 8:28am

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Update: 18 May @ 6:19am

砍树收益调整(防止砍树获得的工业比种树还多)
远古时期30-40 现代为300-400

江户日本Lt修改 -
每一人口+1影响力→对所有城市每一驻扎单位+5安定度,对动荡区域+2影响力,在战斗中击杀单位获得等同于其战斗力的影响力

法兰西Lt修改-
所有城市+10%科研→对科研区+5科研,每一正在进行的战争对科研区+5工业-5科研
,解锁百科全书科技

巴西Lt修改-
对出产食物的地块+3食物→对区域周围的森林+3影响力-1污染,自然保护区产出翻3倍

现代日本 特色区域削弱 +2工业在同一领土内的制造区+2科研在同一领土内的研究区→+1,+1

Update: 17 May @ 10:07pm

外交-
经济制裁(加强)

花费号召力30→50号召力
对方全部城市-5%工业,金钱→-10%工业,金钱
所有速度-固定5回合

朝鲜Lt修改-
对出产科研的地块+3科研→每一未获得的时代星星+10[ScienceColored]科研(进入新时代将翻倍) 每一已获得的时代星星+10[CultureColored]影响力(进入新时代将翻倍)

阿克苏姆Lt修改-
对出产金钱的地块+2金钱→对毗邻沿海的区域+2金钱,解锁长途贸易科技
阿克苏姆商人技能修改→对首都海洋+0.5金钱→对帝国沿海+0.5金钱

Update: 17 May @ 9:57pm

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Update: 17 May @ 8:35am

工业时代的科技对不同的区域-20%工业花费调整为-10% ,村庄保持不变

奥地利匈牙利人 重做(现在注重帝国内的安定环境,间谍与反间谍的玩法)
Lt:+3间谍上限,对帝国内每片领土+5侦测值+5影响力,禁止盟友外的影响力入侵
特色区域:单个地块每一区域+1金钱+1影响力+1安定度

Update: 16 May @ 9:59pm

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Update: 16 May @ 9:07pm

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