HUMANKIND™

HUMANKIND™

🐷周-汉-唐-明-清🐷
Showing 11-20 of 217 entries
< 1  2  3  4 ... 22 >
Update: 20 Jun @ 10:04am

1

Update: 20 Jun @ 6:29am

言论自由(削弱)+25%厌战情绪
保加利亚Lt(新增)对胜利城市+1影响力每人口
技能-狂热(削弱)-移除+5%伤害减免
唐朝雇佣兵-武士36力→38力
重型武器+25%伤害减免

研讨会(削弱)科研+20%→10%
商贸会(削弱)金钱+20%→10%
粘土修补(加强)+1工业每工人,+1工人栏位
圣日(加强)宗教区域+1信仰,圣地+1影响力
节日(加强)+10影响力
运动比赛(加强)+10安定度
阅兵式(加强)创建单位+10经验

资源份数整体数量降低

Update: 15 Jun @ 3:05am

1

Update: 14 Jun @ 10:58pm

奢侈品资源平衡

首份奢侈品资源数值与后续保持一致

首份资源-
盐 染料 熏香 龙涎香
鼠尾草 黑檀木 瓷器 纸莎草 +3 行政中心产出→+2行政中心产出
咖啡 大理石 珍珠 铅 +2工人产出 →对安安稳稳的城市+1工人产出
茶 黑曜石 金子 水银 +2%工业→ 1%
藏红花 丝绸 宝石 白银 +2区域→ 1

额外资源-
盐 染料 熏香 龙涎香 对所有城市+3→+5
咖啡 大理石 珍珠 铅 对安安稳稳的城市+1工人产出

Update: 14 Jun @ 7:26am

1

Update: 14 Jun @ 2:28am

1

Update: 14 Jun @ 12:50am

安定度高(大于90)的城市人口产出+2
安定度低(小于30)的城市人口产出-2

公众仪式部分修改

科技-国家意识(新增) -25%厌战情绪

拒绝投降时扣的安定度 每一时代-50→每时代-5

市政-
政治宣传(新增): -50%厌战情绪

君权神授: 对首都+35安定度下限 -25%兼并城市的花费
自然权利:-25%创建前哨战花费 -50%附属前哨战花费

习惯法:公众仪式花费-10%
成文法:每颁布一市政+5影响力 对特色区域+2影响力

Update: 7 Jun @ 12:16pm

-

Update: 7 Jun @ 9:42am

巴西Lt 森林-1污染→-2污染
自然保护区领土-1污染→-2污染
联盟、附庸的战争均衡值 20→30
降低种植森林的工业花费

Update: 6 Jun @ 2:33am

建造主义者本性(重新平衡):此模式会将该城市的科研产出转化至工业,工人产出翻倍。(金钱正常获取)
科技主义者本性(重新平衡):此模式会将该城市的工业产出转化至科研,科研人员产出翻倍。(金钱正常获取)

基础设施-所有对资源点+2的基础设施→+1
木炭窑-铜
竞技场-马
高炉-铁
制造厂-硝石
传送带-煤矿
近海平台-石油
采石机械厂-铝矿
原地矿-铀矿

哲学家 沉思修改 对开启集体思维的城市,每一时代+20科研