HUMANKIND™

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🐷周-汉-唐-明-清🐷
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Update: 1 Jun @ 11:32pm

附庸关系
-受影响力影响的土地不再提供战争支持度
-和平时期战争支持度大于均衡值-1→-2
-基础战争支持度50→20

Update: 1 Jun @ 11:14am

给予全体民兵5%伤害减免(防止一击秒杀) 减少ai民兵攻城战送人头的行为

Update: 31 May @ 8:46pm

亚述-事件 特色区域加强

Update: 31 May @ 2:57am

土耳其市政颁布花费大幅降低

Update: 30 May @ 8:59pm

泉水 浆果丛 瀑布 石材 黏土 红土地 黑土地 移出自然保护区列表

Update: 30 May @ 8:43am

联盟关系
-受影响力影响的土地不再提供战争支持度
-和平时期战争支持度大于均衡值-1→-2
-基础战争支持度50→20
-
和平关系
-受影响力影响的土地不再提供战争支持度
-和平时期战争支持度大于均衡值-1→-2
-
提高现代后半部分科技所需的科研
-中世纪科技-封建制度-轮作-对出产食物的地块+1食物→对干草地,草原+1食物
-
大幅提高国家项目所需的工业花费
-太空站:44800
-月球着陆器:44800+22400
-火星殖民地:44800+22400+22400
-
-裂变实验:89600
-聚变实验:89600+22400
-洲际弹道实验:89600+22400+22400
-
-地球同步卫星:22400
-极地卫星:22400+22400
-卫星网络:22400+22400+22400
-
夏威夷Lt(重新设计)
-英雄、和平、商人徽章额外获得一层效果
-每级英雄、和平、商人徽章对帝国(+10x别国数量)影响力
-
祖鲁Lt(重新设计)
对所有城市-20%单位消耗
单位无视地形惩罚
每级战士徽章对单位+1战斗力+10生命恢复(仅限工业时代)
-
祖鲁-战士之家-移除记为农民区 +4附近单位战斗力→+3 +5安定度→+10 +10 区域防御工事
波兰-瓮城-移除记为议事区 +3附近单位战斗力→+2 +8安定度→+10 +2影响力→+3
-
新加坡Lt(重新制作)
--50%兼并城市的花费
-毗邻自然保护区的公共住房+10影响力
-每毗邻一区域,则对港口、火车站、机场+10金钱
-无法在该时代期间将前哨战进化至城市
-
-公共住房(重新设计)
-工业花费固定为2000(正常速度)
-每毗邻一区域+4FIMS
-记为议事区
-必须建在农民区或工业区或金钱区或科研区或议事区上

美国Lt(重新设计)
-每一联盟关系对帝国+100国际力量
-每一战争关系对帝国+300影响力
-每一附庸关系对帝国+500金钱
-阻止其它帝国的影响力与宗教在所控制的领土内入侵扩张。
-
捕鱼小船,探索者,无需消耗食物

Update: 30 May @ 5:11am

Update: 25 May @ 1:56am

1

Update: 24 May @ 11:35pm

1

Update: 24 May @ 10:10pm

意识形态轴重新平衡
社区 +5%工业 家庭 +5%金钱
祖国 民兵+2力 世界 民兵数量+4
冥想 象征性区域+3影响力 教学 象征性区域+3科研
传统 对领土+6信仰 进步 +5%科研


重新平衡现代单位

定居点升级平衡
定居者(近代早期,现代) 战斗力小幅提高 移动速度大幅提高 花费影响力略有降低

直升飞机战斗力58→60力 添加万分精准技能 射程3→8 移动速度10→12
巴西 ah2军刀 →63力 添加万分精准技能 射程3→8 移动速度10→12
美国 阿帕奇 →62力 添加万分精准技能 射程3→8 移动速度10→12

导弹巡洋舰 工业花费降低 维持费降低 射程8→12

航空母舰+50%伤害减免

巡航导弹 工业花费降低 维持费降低 战斗力69→74 去除需要铀的条件
隐形导弹 工业花费降低 维持费降低 战斗力70→75 去除需要铀的条件

核弹 工业花费大幅提升

热核核弹 工业花费巨幅提升 距离更远 范围更大