Stellaris
Anti-Robot Uprising Firewalls for Primitives
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업데이트: 2025년 5월 19일 오전 10시 56분
작성자: Epimus

Checked for 4.0.10- still relevant!

업데이트: 2024년 11월 21일 오전 7시 07분
작성자: Epimus

Checked for 3.14 - it is still relevant, and still works!

업데이트: 2024년 9월 13일 오전 5시 31분
작성자: Epimus

Checked for 3.13 - it's still relevant and still works!

업데이트: 2024년 5월 7일 오전 9시 18분
작성자: Epimus

Updated for 3.12!
Nothing relevant has been changed and this mod should still a solid choice for anyone who doesn't want our Pre-FTL's to have Machine Uprisings (which will [un]fortunately always be Gestalts- We can't get Individualist Machines from Uprisings yet!)

업데이트: 2024년 2월 27일 오전 8시 11분
작성자: Epimus

Updated for 3.11!
Now that the devs prevented it from happening more than once it's arguably not that much of an issue anymore, but this mod can still help if you simply don't want any Robot Uprising events at all (since it's still a 1/3 chance of Pre-FTL's dying on the finish line if you've been observing them for a while or revealed yourself).

업데이트: 2023년 11월 16일 오전 8시 32분
작성자: Epimus

Updated for 3.10.
Nothing in regards to Primitives was changed so the issue persists.
Just some minor tweaks and the updated version number.

업데이트: 2023년 9월 8일 오후 12시 23분

Updated for 3.9, and is still an issue for Early Space Age civs.

업데이트: 2023년 5월 13일 오후 2시 28분

Updated for 3.8

업데이트: 2023년 4월 17일 오전 4시 05분

업데이트: 2023년 4월 17일 오전 3시 30분

Changed on_actions overwrite to compatibility-friendly single event overwrite.

Not sure why I didn't just do that to begin with...