Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Total Siege Redone
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 6 września o godz. 10:38
twórca: Incata

Aktualizacja: 21 czerwca o godz. 11:09
twórca: Incata

A small change was made to see if it can resolve cases of excessively long sieges on recently rebuilt walled settlements (this is rare).
Also, a value left over from previous versions where towers were disabled on auto-resolve was fixed (this comes from the era when towers were disabled).

Aktualizacja: 30 marca o godz. 6:55
twórca: Incata

Aktualizacja: 24 grudnia 2024 o godz. 10:46
twórca: Incata

Updated for version 6
Some parameters have been modified with the intention of making the mod work as it did before, it has not been tested so I don't know if it will have a real impact, any feedback is appreciated.
The modification on units that allowed many more to use ladders or defend walls has been removed, this is now in a separate mod.

Aktualizacja: 3 listopada 2024 o godz. 4:42
twórca: Incata

Aktualizacja: 24 sierpnia 2024 o godz. 16:03
twórca: Incata

Aktualizacja: 5 lipca 2024 o godz. 14:32
twórca: Incata

Aktualizacja: 5 maja 2024 o godz. 14:08
twórca: Incata

Aktualizacja: 12 marca 2024 o godz. 9:38
twórca: Incata

Aktualizacja: 24 listopada 2023 o godz. 18:51
twórca: Incata

Updated for version 4.1

I think the only thing that affected this mod was the change to the jellyfish, but if you find anything else don't hesitate to leave it in the comments.