Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Total Siege Redone
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Mis à jour le : 6 sept. à 10h38
par Incata

Mis à jour le : 21 juin à 11h09
par Incata

A small change was made to see if it can resolve cases of excessively long sieges on recently rebuilt walled settlements (this is rare).
Also, a value left over from previous versions where towers were disabled on auto-resolve was fixed (this comes from the era when towers were disabled).

Mis à jour le : 30 mars à 6h55
par Incata

Mis à jour le : 24 déc. 2024 à 10h46
par Incata

Updated for version 6
Some parameters have been modified with the intention of making the mod work as it did before, it has not been tested so I don't know if it will have a real impact, any feedback is appreciated.
The modification on units that allowed many more to use ladders or defend walls has been removed, this is now in a separate mod.

Mis à jour le : 3 nov. 2024 à 4h42
par Incata

Mis à jour le : 24 aout 2024 à 16h03
par Incata

Mis à jour le : 5 juil. 2024 à 14h32
par Incata

Mis à jour le : 5 mai 2024 à 14h08
par Incata

Mis à jour le : 12 mars 2024 à 9h38
par Incata

Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 18h51
par Incata

Updated for version 4.1

I think the only thing that affected this mod was the change to the jellyfish, but if you find anything else don't hesitate to leave it in the comments.