Crusader Kings III

Crusader Kings III

Realistic Difficulty
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Atualização: 15 mar. 2023 às 10:07

1.1.5

## Player ##

-General Opinion = -30 -> -20

Atualização: 4 fev. 2023 às 15:27

1.1.4

## Player ##
-Rebalanced the stress gain when your best friend, soulmate, lover, friend and close family member dies
-Rebalanced the stress loss when an enemy dies

Atualização: 13 jan. 2023 às 11:55

Atualização: 13 jan. 2023 às 11:26

1.1.3

## Player ##
-Slightly cheaper mercenary cost
-Slightly higher marriage acceptance

Atualização: 13 jan. 2023 às 8:39

1.1.2

## Player ##
-Slightly higher fertility

## AI ##
-Slightly higher fertility

Atualização: 4 jan. 2023 às 7:10

1.1.1

## Player ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

-Army maintenance cost = +20% -> +25%
-Men at arms maintenance cost = +20% -> +25%

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50% -> -55%
-Monthly piety = -50% -> -55%
-Monthly income = -50% -> -55%

## AI ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

Atualização: 26 dez. 2022 às 8:53

1.1.0

During the next days we will be rebalancing tribal governments

## Player ##

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50%
-Monthly piety = -50%
-Monthly income = -50%

Atualização: 22 dez. 2022 às 5:35

Atualização: 21 dez. 2022 às 8:35

1.0.19

## AI ##

-No more gold buff
-AI is less agressive

Atualização: 19 dez. 2022 às 14:56