Crusader Kings III

Crusader Kings III

Realistic Difficulty
Affichage des entrées 1-10 sur 52
< 1  2  3  4  5  6 >
Mis à jour le : 15 mars 2023 à 10h07

1.1.5

## Player ##

-General Opinion = -30 -> -20

Mis à jour le : 4 févr. 2023 à 15h27

1.1.4

## Player ##
-Rebalanced the stress gain when your best friend, soulmate, lover, friend and close family member dies
-Rebalanced the stress loss when an enemy dies

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 11h55

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 11h26

1.1.3

## Player ##
-Slightly cheaper mercenary cost
-Slightly higher marriage acceptance

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 8h39

1.1.2

## Player ##
-Slightly higher fertility

## AI ##
-Slightly higher fertility

Mis à jour le : 4 janv. 2023 à 7h10

1.1.1

## Player ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

-Army maintenance cost = +20% -> +25%
-Men at arms maintenance cost = +20% -> +25%

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50% -> -55%
-Monthly piety = -50% -> -55%
-Monthly income = -50% -> -55%

## AI ##
-Slightly less fertility
-Slightly higher mortality

Mis à jour le : 26 déc. 2022 à 8h53

1.1.0

During the next days we will be rebalancing tribal governments

## Player ##

When playing tribal:

-Monthly prestige = -50%
-Monthly piety = -50%
-Monthly income = -50%

Mis à jour le : 22 déc. 2022 à 5h35

Mis à jour le : 21 déc. 2022 à 8h35

1.0.19

## AI ##

-No more gold buff
-AI is less agressive

Mis à jour le : 19 déc. 2022 à 14h56