Space Engineers

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Mis à jour le : 3 janv. 2023 à 15h34

[+] Fixed crash

Mis à jour le : 3 janv. 2023 à 13h47

[+] Added better error reporting
[+] Fixed math vector parsing error
[+] Added rotateAround(MVECTOR, MVECTOR, FLOAT, INT, LERP) action

[+] Added pilotRotateAround() for cockpits (same arguments as RotateAround)
[+] Added pilotTranslate() for cockpits (same arguments as Translate)
[+] Added pilotVibrate() for cockpits (same arguments as Vibrate)
[+] Added pilotRotate() for cockpits (same arguments as Rotate)
[+] Added pilotSpin() for cockpits (same arguments as Spin)

[+] Allowed the block model to be translated (use Block.[functionhere])

Mis à jour le : 1 janv. 2023 à 19h56

[+] Fixed setsubpartcolor(STR, INT, INT, INT, FLOAT) #subpart, r, g, b, a
[+] Added new emissive SetColor(INT, INT, INT, FLOAT, BOOL) #subpart, r, g, b, a, setAllSubpartColors

Mis à jour le : 29 déc. 2022 à 22h59

[+] Added setsubpartcolor(STR, INT, INT, INT, INT) #subpart, r, g, b, a

Mis à jour le : 29 déc. 2022 à 22h32

[+] Added emissive subpart propagation

Mis à jour le : 28 déc. 2022 à 11h31

[+] Removed error message for multiple scripts, changed to warning

Mis à jour le : 26 déc. 2022 à 12h42

[+] Fixed Emissive crash

Mis à jour le : 22 déc. 2022 à 15h48

[+] Fixed DS server crash
[+] Fixed remote controls triggering enter and exit cockpit

Mis à jour le : 13 déc. 2022 à 12h52

[+] Fixed subparts lagging behind when moving fast

Mis à jour le : 12 déc. 2022 à 20h16

[+] Fixed script not re-calling working on re-paint of the block
[+] Fixed scripts not being assigned when a grid is pasted into the world