RimWorld
ModularWeapons
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更新:2024 年 1 月 12 日 @ 上午 1:49

[Auto-generated text]: Update on 1/12/2024 6:48:57 PM.

更新:2023 年 12 月 9 日 @ 下午 11:07

[Auto-generated text]: Update on 12/10/2023 4:07:05 PM.

更新:2023 年 12 月 6 日 @ 下午 3:25

bug fix for CompModularParts+<>c.<InitBlocker>b__35_0

更新:2023 年 12 月 3 日 @ 下午 3:34

New configuration content: Spawn light source of flashlight

Uncompleted research requirements now can seen

(For add-on devs) New tag for ModularPartDef: <incompatibleKind>

更新:2023 年 12 月 3 日 @ 下午 3:31

[Auto-generated text]: Update on 12/4/2023 8:31:22 AM.

更新:2023 年 10 月 5 日 @ 下午 11:35

big fix (TRUE!) : NPCs will use presets regardless of "Gunsmith immediately after crafting" option turned on or off.

更新:2023 年 10 月 5 日 @ 下午 11:07

bug fix:NPCs didn't use presets

更新:2023 年 9 月 29 日 @ 上午 7:29

・Save/Load system avalable for gunsmith screen.
・Rename avalable for gunsmith screen.
・Preset system for NPCs avalable, NPC's weapons will no longer cursed!
・2 new configuable options; "Gunsmith immediately after crafting", and "Chance that NPC will use preset".
・status of whole gunsmith parts reworked (this & official add-ons).

更新:2023 年 9 月 18 日 @ 下午 8:37

now melee damages will affected by stuff
now gunsmith workbench can support CompRefuelable

更新:2023 年 9 月 16 日 @ 下午 7:31

[Auto-generated text]: Update on 9/17/2023 11:30:59 AM.