RimWorld
ModularWeapons
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Mis à jour le : 12 janv. 2024 à 1h49

[Auto-generated text]: Update on 1/12/2024 6:48:57 PM.

Mis à jour le : 9 déc. 2023 à 23h07

[Auto-generated text]: Update on 12/10/2023 4:07:05 PM.

Mis à jour le : 6 déc. 2023 à 15h25

bug fix for CompModularParts+<>c.<InitBlocker>b__35_0

Mis à jour le : 3 déc. 2023 à 15h34

New configuration content: Spawn light source of flashlight

Uncompleted research requirements now can seen

(For add-on devs) New tag for ModularPartDef: <incompatibleKind>

Mis à jour le : 3 déc. 2023 à 15h31

[Auto-generated text]: Update on 12/4/2023 8:31:22 AM.

Mis à jour le : 5 oct. 2023 à 23h35

big fix (TRUE!) : NPCs will use presets regardless of "Gunsmith immediately after crafting" option turned on or off.

Mis à jour le : 5 oct. 2023 à 23h07

bug fix:NPCs didn't use presets

Mis à jour le : 29 sept. 2023 à 7h29

・Save/Load system avalable for gunsmith screen.
・Rename avalable for gunsmith screen.
・Preset system for NPCs avalable, NPC's weapons will no longer cursed!
・2 new configuable options; "Gunsmith immediately after crafting", and "Chance that NPC will use preset".
・status of whole gunsmith parts reworked (this & official add-ons).

Mis à jour le : 18 sept. 2023 à 20h37

now melee damages will affected by stuff
now gunsmith workbench can support CompRefuelable

Mis à jour le : 16 sept. 2023 à 19h31

[Auto-generated text]: Update on 9/17/2023 11:30:59 AM.