RimWorld
ModularWeapons
Wyświetlanie 41-50 z 93 pozycji
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Aktualizacja: 12 stycznia 2024 o godz. 1:49
twórca: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 1/12/2024 6:48:57 PM.

Aktualizacja: 9 grudnia 2023 o godz. 23:07
twórca: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 12/10/2023 4:07:05 PM.

Aktualizacja: 6 grudnia 2023 o godz. 15:25
twórca: kaitorisenkou

bug fix for CompModularParts+<>c.<InitBlocker>b__35_0

Aktualizacja: 3 grudnia 2023 o godz. 15:34
twórca: kaitorisenkou

New configuration content: Spawn light source of flashlight

Uncompleted research requirements now can seen

(For add-on devs) New tag for ModularPartDef: <incompatibleKind>

Aktualizacja: 3 grudnia 2023 o godz. 15:31
twórca: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 12/4/2023 8:31:22 AM.

Aktualizacja: 5 października 2023 o godz. 23:35

big fix (TRUE!) : NPCs will use presets regardless of "Gunsmith immediately after crafting" option turned on or off.

Aktualizacja: 5 października 2023 o godz. 23:07

bug fix:NPCs didn't use presets

Aktualizacja: 29 września 2023 o godz. 7:29

・Save/Load system avalable for gunsmith screen.
・Rename avalable for gunsmith screen.
・Preset system for NPCs avalable, NPC's weapons will no longer cursed!
・2 new configuable options; "Gunsmith immediately after crafting", and "Chance that NPC will use preset".
・status of whole gunsmith parts reworked (this & official add-ons).

Aktualizacja: 18 września 2023 o godz. 20:37

now melee damages will affected by stuff
now gunsmith workbench can support CompRefuelable

Aktualizacja: 16 września 2023 o godz. 19:31

[Auto-generated text]: Update on 9/17/2023 11:30:59 AM.