Arma 3
DCO Vehicle.FSM - Vehicle AI Enhancement (No longer updated)
Wyświetlanie 1-10 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 20 czerwca 2023 o godz. 19:10

Aktualizacja: 15 maja 2023 o godz. 14:34

Aktualizacja: 22 października 2022 o godz. 22:23

-Added compatibility with DCO unitscanner.
-various bugfixes. (this bicycle/spaceship needs a complete rebuild)

Aktualizacja: 2 sierpnia 2022 o godz. 20:47

small change to fn_moddedVehicleType.sqf

Aktualizacja: 5 czerwca 2022 o godz. 0:01

set group reset default to false

Aktualizacja: 1 czerwca 2022 o godz. 16:02

Changed function-tags to avoid compatibility issues, see github for complete overview

Aktualizacja: 1 czerwca 2022 o godz. 9:18

1) Refactored all functions using the CFGfunctions library. (there is still a lot of cleanup needed, but this is a start on moving away from the spaghetti version earlier presented)

2) Renamed the CBA_Settings preInit EH name to avoid compatibility problems.

Aktualizacja: 11 kwietnia 2022 o godz. 12:14

Reverted to march 8th version in order to aviod conflict with zeus-mods. Hoping to have a fixed version of the latest iteration public by the 17th of april.

Aktualizacja: 8 kwietnia 2022 o godz. 6:14

Bugfixes:
Another zero-divisor error fixed, this time in relation to assessing push positions and cluster-positions (0 values being passed to the AVG function).
Added:
When excluding player-groups these groups will not change locality to server. (might help client zeuses)

Aktualizacja: 7 kwietnia 2022 o godz. 11:37

Attempting to fix undefined values