Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

分久必合UAD BETA Part 1
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Update: 22 Nov, 2023 @ 4:05am

Update: 18 Nov, 2023 @ 7:15am

·加入了一些测试性优化,提升战役及战斗时的性能。如果遇到奇怪的问题还请留言;
·去除了称帝带来的满意度加成;
·针对附庸派系的掠夺者军队会自动对该派系的宗主宣战;
·斩马刀单位特性修复,现在都拥有抵御骑兵冲锋。

Update: 18 Nov, 2023 @ 6:44am

Update: 18 Nov, 2023 @ 4:05am

Update: 16 Nov, 2023 @ 3:41pm

Update: 15 Nov, 2023 @ 4:18pm

·感谢Guvenoren的帮助,修复了一些守城时加成无效的问题;
·加强了遭遇夜袭的士气惩罚,但是将领的权谋(土)、智略(水)属性可以减免此惩罚;
·优化部分文本内容;
·调整部分战役AI性格,略微上调侵略性;
·扎营、围城状态下可以抵御进攻伏击;
·调整枪盾阵型效果,削弱混合射击阵型,加强矛墙阵;
·修复部分脚本bug。

Update: 2 Nov, 2023 @ 4:35pm

·少量增强弓弩杀伤,但略微降低了弓弩单位的近防或弹药;
·降低火油杀伤效率,但燃烧持续更久;
·加快单挑速度,单挑中会增加人物武器杀伤;
·刘表称帝后会额外获得96点领地;
·修复刘备无法触发第二次在蜀地再起的问题;
·修复了原版194剧本高干势力开局复制人的问题;
·秩序过低导致的叛军会等待更久再进攻城镇;
·修复部分城镇居民模型缺失的问题。

Update: 18 Oct, 2023 @ 4:23pm

· 尝试让AI不针对议案刷出的劫掠者派系(类似原版不针对汉帝国),不确定是否会导致其他问题,若遇到还请留言。此改动对旧档不一定有效;
· 随机开局位置时不再会与董卓/李傕派系停战;
· 强行军现在只会在进入时消耗50%移动力,第二回合即可移动更远;
· 修复了一个可能影响AI刘备第二次再起的问题;
· 修复一点其他小bug。

Update: 12 Oct, 2023 @ 6:37pm

尝试修复一个闪退问题。

Update: 11 Oct, 2023 @ 6:30am