Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

分久必合UAD BETA Part 1
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Update: 30 Jun, 2023 @ 8:53pm

· 调整建筑增加的补给上限,主城自带更高的补给上限。粮仓、驻军建筑的补给上限效果略微降低,但能增加临近地区或郡国的军队补给;
· 削减郡国补给的幕府议案“囤粮被毁”持续时长从6回合到3回合;
· 冬季将降低郡国和军队补给,调整军队补给带来的部分效果。

Update: 29 Jun, 2023 @ 5:27am

Update: 28 Jun, 2023 @ 7:25am

Update: 27 Jun, 2023 @ 3:22pm

·感谢StrelitziaR授权,整合了他制作的武将天命(决定传奇将领的生死)mod;
·调整战役地图移动距离,在道路上移动可移动的更远,但非道路上时移动更近;
·调整郡国储备机制,派系余粮提供更多郡国储备,产粮建筑也可提供少量本地储备增长,但军队补给会相应消耗一部分郡国储备(其实之前就有,但bug没生效);
·调整部分兵种属性,幽州宿卫近战武器数据增强,冀州强弩手、先登锐士解锁等级提升、弹药减少,182黄巾军弓兵团改为弩兵团;
·调整大量单位招募、维护费用,多数变化不大;
·儿童有小概率夭折;
·加强盟友、附庸进攻指派的目标的倾向;
·移除关隘带来的太守上限增加;
·调整部分文本。

Update: 8 Jun, 2023 @ 4:47pm

Update: 27 May, 2023 @ 12:07am

·修复卢植移动到安定无法获得对应书籍的问题;
·调整部分单位数值;
·调整AI倾向,减少低补给在外面吃损耗的情况,去除附庸派军队到宗主首都附近的情况。

Update: 20 May, 2023 @ 2:55am

Update: 19 May, 2023 @ 11:01pm

·加强了部分短柄武器伤害;
·调整部分单位数值,加强羽林刀卫,略微降低陷阵死士铩的攻击速度;
·为182和194剧本袁术添加了一些开局正统性;
·略微增加演义模式将领骑马时转向灵活性;
·增强了战斗中近战两个模组之间高度差异带来的影响,略微降低高度差异对远程伤害的影响;
·调整个别ui图标和文本。

Update: 15 May, 2023 @ 9:34am

·感谢曹烈雲制作的荆州中军卫兵牌;
·修复军队单位数量影响补给消耗和人物俘虏率的效果未正常生效的问题;
·略微降低攻城器械的战役地图移动距离惩罚;
·略微降低贼徒部分战利品的获得速度;
·调整部分文本。

Update: 28 Apr, 2023 @ 7:49pm

·大幅加强标枪飞斧等投掷武器伤害,且将领解锁毒箭后可用淬毒投射物,但降低了部分对应单位的弹药数量;
·修复了此前弓弩毒箭使用的效果为武将技能导致杀伤过高的问题;
·加强了194剧本孙策获得的袁术资助效果与周瑜初始单位;
·加强194剧本AI孙策,略微加强182剧本玩家使用黄巾时的其他二张。