Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

分久必合UAD BETA Part 1
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Update: 7 Mar, 2024 @ 5:40am

· 为两种南蛮骑兵、两种羌族骑兵添加投掷武器,可以在冲锋前射击敌军;
· 覆甲战象乘员改为使用弓箭,南蛮象兵投石索乘员增加至2人;
· 优化部分本mod新增兵种动作类型;
· 战役中AI派系会随着各自派系等级提升降低部分额外的AI加成;
· 战斗难度不再会提升AI的近战闪避;
· 修复一个与名将复兴同时使用时读档可能导致脚本崩溃的问题;
· 对战役流畅度进行小幅优化,主要体现在战役地图军队移动流畅性和过回合速度上;
· 调整部分文案显示。

Update: 22 Feb, 2024 @ 5:05am

· 侦察州郡差事现在能够在启动后的第三回合开始提供对应郡国内敌军部曲详情;
· 具装、半具装骑兵下马后将会失去马甲提供的远程抗性或远程格挡;
· 降低投石索1点破甲伤害,增加1点非破甲伤害;
· 为投石索弹丸添加模型,原版投石索只有弹道特效而没有弹丸模型;
· 修正几个山越单位特性,现在都拥有先锋部署。

Update: 6 Feb, 2024 @ 2:39am

Update: 6 Feb, 2024 @ 2:35am

Update: 5 Feb, 2024 @ 1:08pm

· 降低弓箭1点破甲伤害,增加2点非破甲伤害;
· 降低弩兵射速,略微提升单发伤害;
· 消灭派系招降时与我方派系领袖好感度高的角色被招降成功概率进一步提高。

Update: 23 Jan, 2024 @ 6:42am

· 降低单位反骑兵加成,增加开阵后的反骑兵加成,微调部分阵型效果;
· 略微增强骑兵冲锋时的生存能力与对轻甲单位伤害;
· 提升个别派系单位招募所需等级,曹操本人可招募虎卫营;
· 降低南蛮AI前期统一速度;
· 修复南蛮AI配兵问题,此前可能过于钟爱个别单位;
· 修复原版部分不应下雪地区战斗时可能下雪的问题;
· 一些杂七杂八的小修复。

Update: 23 Jan, 2024 @ 6:06am

Update: 12 Jan, 2024 @ 4:44am

· 为部分五行增加了新的效果,金:将领本人护甲;木:所管理郡国的储备上限、将领本人疲劳抗性;火:将领本人冲锋加成、将领本人士气;
· 去除大部分开局不存在的人物初始部曲中的民兵;
· 双手枪戟单位在城墙上将会收到少量攻防惩罚;
· 略微增加善于奔袭的步兵单位的奔跑速度;
· 略为加强逍遥津勇士属性;
· 略为下调未陷入苦战的派系接受合邦的倾向;
· 调整了围城界面建造器械的UI;
· 修复一些情况下战役中黄巾无将领的城镇守军队长人物模型消失bug。

Update: 12 Jan, 2024 @ 4:43am

Update: 1 Jan, 2024 @ 5:18am

移除了回合金与粮食条约的声望惩罚修改,似乎有bug。