Garry's Mod
Quake SWEPs [EXTENDED]
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Actualización: 17 ENE 2022 a las 13:51

Various Material and Texture improvements. Changed Armor logic to be identical to Quake. Minor visual touches on the Multi Rocket Launcher

Actualización: 17 ENE 2022 a las 0:37

Fixed Small oversight on Yellow Armor rules.

Actualización: 17 ENE 2022 a las 0:08

Small Armor replacement rule value fix

Actualización: 16 ENE 2022 a las 18:50

Added Armor logic to the ents (Green absorbs 30%, Yellow absorbs 60% and Red absorbs 80%, cannot replace those armors if X value of armor type is above the minimum, etc)

Actualización: 16 ENE 2022 a las 9:55

Fixed Nailgun Software skin.

Actualización: 16 ENE 2022 a las 9:36

Fixed Software Skins, changed MultiGrenades timing logic.

Actualización: 15 ENE 2022 a las 22:55

Fixed PlasmaGun delays and MP2 Ammo pickup sounds not respecting HQ CVar

Actualización: 15 ENE 2022 a las 21:07

Fixed HQ Lava SupernailGun sound being referenced to the wrong file

Actualización: 15 ENE 2022 a las 20:24

Holy shit.

Actualización: 15 ENE 2022 a las 20:22

Can i wont?