Garry's Mod
Quake SWEPs [EXTENDED]
11–20 из 57
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 17 янв. 2022 г. в 13:51

Various Material and Texture improvements. Changed Armor logic to be identical to Quake. Minor visual touches on the Multi Rocket Launcher

Обновление: 17 янв. 2022 г. в 0:37

Fixed Small oversight on Yellow Armor rules.

Обновление: 17 янв. 2022 г. в 0:08

Small Armor replacement rule value fix

Обновление: 16 янв. 2022 г. в 18:50

Added Armor logic to the ents (Green absorbs 30%, Yellow absorbs 60% and Red absorbs 80%, cannot replace those armors if X value of armor type is above the minimum, etc)

Обновление: 16 янв. 2022 г. в 9:55

Fixed Nailgun Software skin.

Обновление: 16 янв. 2022 г. в 9:36

Fixed Software Skins, changed MultiGrenades timing logic.

Обновление: 15 янв. 2022 г. в 22:55

Fixed PlasmaGun delays and MP2 Ammo pickup sounds not respecting HQ CVar

Обновление: 15 янв. 2022 г. в 21:07

Fixed HQ Lava SupernailGun sound being referenced to the wrong file

Обновление: 15 янв. 2022 г. в 20:24

Holy shit.

Обновление: 15 янв. 2022 г. в 20:22

Can i wont?