Garry's Mod

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Quake SWEPs [EXTENDED]
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Mis à jour le : 17 janv. 2022 à 13h51

Various Material and Texture improvements. Changed Armor logic to be identical to Quake. Minor visual touches on the Multi Rocket Launcher

Mis à jour le : 17 janv. 2022 à 0h37

Fixed Small oversight on Yellow Armor rules.

Mis à jour le : 17 janv. 2022 à 0h08

Small Armor replacement rule value fix

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 18h50

Added Armor logic to the ents (Green absorbs 30%, Yellow absorbs 60% and Red absorbs 80%, cannot replace those armors if X value of armor type is above the minimum, etc)

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 9h55

Fixed Nailgun Software skin.

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 9h36

Fixed Software Skins, changed MultiGrenades timing logic.

Mis à jour le : 15 janv. 2022 à 22h55

Fixed PlasmaGun delays and MP2 Ammo pickup sounds not respecting HQ CVar

Mis à jour le : 15 janv. 2022 à 21h07

Fixed HQ Lava SupernailGun sound being referenced to the wrong file

Mis à jour le : 15 janv. 2022 à 20h24

Holy shit.

Mis à jour le : 15 janv. 2022 à 20h22

Can i wont?