Project Zomboid

Project Zomboid

Soul Filcher's Turning Time
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업데이트: 2024년 2월 8일 @ 오전 5시 19분

-Removed speed change, it could be the cause of issues in MP, but I have not tested it.

업데이트: 2022년 8월 19일 @ 오후 12시 14분

-Reverted the move speed change.

업데이트: 2022년 8월 17일 @ 오전 8시 28분

-Banshee and Nemesis are back to fixed move speeds.
-Added French translation by Xianah.

업데이트: 2022년 3월 30일 @ 오후 8시 03분

-Fixed Nemesis'health being over the accepted limit for MP.

업데이트: 2022년 3월 29일 @ 오전 6시 57분

-Fixed Nemesis receiving the immortal flag in MP when it shouldn't. Hopefully MP desync will be fixed.

업데이트: 2022년 1월 16일 @ 오전 11시 15분

-Nemesis in MP will always behave like a stadard zombie with more health, as the special immortal behavior was causing desync and then removal of the zombie.

업데이트: 2021년 12월 28일 @ 오후 5시 16분

-A possible fix for Banshees and Nemesis population values being ignored by the game.

업데이트: 2021년 12월 27일 @ 오후 5시 02분

-Added a new sandbox option: Immortal Nemesis, it is on by default and if turned off Nemesis can be pushed back and killed normally, but has more health than standard zombies.
-I'm still investigating why special zombies still spawn even then their populations are set to none.

업데이트: 2021년 12월 20일 @ 오후 6시 14분

-Nemesis and Banshee will use standard zombie speed values until the issue with the method of changing that is solved.

업데이트: 2021년 10월 28일 @ 오후 6시 27분

-Fixed a glitch in Nemesis' appearance.
-Fixed door breaking sound not playing when destroyed by a Nemesis.
-Lowered Banshee scream sound.