Wildermyth
Even More Weapons!
1–10 из 10
Обновление: 20 июл. 2021 г. в 22:28

Обновление: 20 июл. 2021 г. в 22:23

Update thumbnail

Обновление: 20 июл. 2021 г. в 22:21

Update

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 15:27

Reupload of the last update with fixes.

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 15:16

Updated stats and flavour text to Undómë to make it more viable in the endgame as a main weapon. (Specifically, made it behave more like an axe than a sword, granting shred with each upgrade instead of increased melee accuracy/block. This is because especially at higher difficulties, enemies have increasingly high amounts of armor that needs to be dealt with either through pierce or shred. Still starts with a small amount of block and accuracy bonus, but that no longer scales with upgrades.)

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 1:25

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 1:15

Yet another batch of fixes.

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 0:57

Update

Обновление: 19 июл. 2021 г. в 0:50

Update to some background variables

Обновление: 18 июл. 2021 г. в 11:23

Initial Publish