Wildermyth
Even More Weapons!
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 20 JUL 2021 a las 10:28 p. m.

Actualización: 20 JUL 2021 a las 10:23 p. m.

Update thumbnail

Actualización: 20 JUL 2021 a las 10:21 p. m.

Update

Actualización: 19 JUL 2021 a las 3:27 p. m.

Reupload of the last update with fixes.

Actualización: 19 JUL 2021 a las 3:16 p. m.

Updated stats and flavour text to Undómë to make it more viable in the endgame as a main weapon. (Specifically, made it behave more like an axe than a sword, granting shred with each upgrade instead of increased melee accuracy/block. This is because especially at higher difficulties, enemies have increasingly high amounts of armor that needs to be dealt with either through pierce or shred. Still starts with a small amount of block and accuracy bonus, but that no longer scales with upgrades.)

Actualización: 19 JUL 2021 a las 1:25 a. m.

Actualización: 19 JUL 2021 a las 1:15 a. m.

Yet another batch of fixes.

Actualización: 19 JUL 2021 a las 12:57 a. m.

Update

Actualización: 19 JUL 2021 a las 12:50 a. m.

Update to some background variables

Actualización: 18 JUL 2021 a las 11:23 a. m.

Initial Publish