Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Detailed Map Tacks
目前顯示第 1-10 項,共 23 項
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更新:2024 年 1 月 16 日 @ 下午 5:50

Fix compatibility issue with old SupportFunctions.lua

更新:2024 年 1 月 1 日 @ 上午 10:59

Add multiplayer support by Jamie-Nyanchi

更新:2022 年 3 月 10 日 @ 下午 9:50

Fix Dam validation check for special map generation.

更新:2021 年 12 月 26 日 @ 下午 3:38

Let player decide if map tacks should be auto deleted.

更新:2021 年 12 月 25 日 @ 下午 3:48

Auto delete the map tack if the represented district or wonder or improvement is added to the given plot.

更新:2021 年 12 月 19 日 @ 下午 9:08

Fixed Dam placement check for the case where river's ID doesn't equal to its Index.

更新:2021 年 5 月 6 日 @ 下午 7:25

Further Dam placement logic fix. Now it should REALLY be pretty accurate... Credits to @ubereffect for testing all different scenarios tirelessly!

更新:2021 年 5 月 2 日 @ 下午 6:34

Solve for another dam placement validation case. It should be very accurate now.

更新:2021 年 5 月 2 日 @ 下午 4:55

Correct dam placement validation. Second attempt to support Linux.

更新:2021 年 4 月 24 日 @ 下午 1:59

Align with official update that resources will be removed by districts or wonders.