Stellaris
Space Exploitation
Wyświetlanie 11-20 z 48 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 20 lipca 2021 o godz. 14:30

Fixed decisions not properly marking the planet as being unavailable for additional constructions.

Fixed a scripted trigger not checking all the flags I use to say that something is being built.

Aktualizacja: 20 lipca 2021 o godz. 14:28

Aktualizacja: 11 lipca 2021 o godz. 3:57

Fixed the options for disallowing automation to build certain things not working.

Aktualizacja: 28 czerwca 2021 o godz. 23:59

Some tweaks to calc spread to hopefully reduce the frequency and severity of lag spikes.

Aktualizacja: 19 czerwca 2021 o godz. 20:49

Aktualizacja: 16 czerwca 2021 o godz. 15:05

Aktualizacja: 9 czerwca 2021 o godz. 1:16

Reduced the bonus energy Gas Giants get from each Power Plant.

Aktualizacja: 7 czerwca 2021 o godz. 20:50

Removed planet class specific production bonuses for Strategic Resources, since they are locked to specific planets anyway. All Strategic Resource constructions now provide 1 of their SR.

Increased how much energy Strategic Resource constructions require. They now require 2 each, instead of 1.

Aktualizacja: 1 czerwca 2021 o godz. 15:13

Ice Asteroids can now have Crystal Mines built on them, as only being allowed on Crystal Asteroids is a bit much.

Aktualizacja: 28 maja 2021 o godz. 2:48