Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sailor Cat's Wondrous Goody Huts
Wyświetlanie 21-30 z 31 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 11 lutego 2021 o godz. 12:27

Tiny but significant typo.

Aktualizacja: 11 lutego 2021 o godz. 12:18

Changed trigger event to fix for Sumeria, fixed civilian and support formation, removed barbarian raider from pool, updated improvement net (again) to account for industry and corporation, generally cleaned/pruned code.

Aktualizacja: 9 lutego 2021 o godz. 16:05

Fixed wilderness training infatuation with random unit.

Aktualizacja: 8 lutego 2021 o godz. 18:51

Units are no longer yeeted to wonders. Wonders are now appreciated from afar.

Aktualizacja: 8 lutego 2021 o godz. 12:01

Fixed geothermal fissure spawn.

Aktualizacja: 6 lutego 2021 o godz. 17:20

Updated catch to include units that already have the sight ability and units that already have a formation, plus a tiered formation mechanic to handle both corps and army.

Aktualizacja: 6 lutego 2021 o godz. 9:27

Changed the "map of the surrounding area" to an enhanced vision ability.

Aktualizacja: 5 lutego 2021 o godz. 21:29

Aktualizacja: 5 lutego 2021 o godz. 15:03

Forgot to comment out a line used for testing. Whoops.

Aktualizacja: 5 lutego 2021 o godz. 14:57

Added easy-to-edit options in Sailor_Goodies_Defines.sql