Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sailor Cat's Wondrous Goody Huts
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Mis à jour le : 11 févr. 2021 à 12h27

Tiny but significant typo.

Mis à jour le : 11 févr. 2021 à 12h18

Changed trigger event to fix for Sumeria, fixed civilian and support formation, removed barbarian raider from pool, updated improvement net (again) to account for industry and corporation, generally cleaned/pruned code.

Mis à jour le : 9 févr. 2021 à 16h05

Fixed wilderness training infatuation with random unit.

Mis à jour le : 8 févr. 2021 à 18h51

Units are no longer yeeted to wonders. Wonders are now appreciated from afar.

Mis à jour le : 8 févr. 2021 à 12h01

Fixed geothermal fissure spawn.

Mis à jour le : 6 févr. 2021 à 17h20

Updated catch to include units that already have the sight ability and units that already have a formation, plus a tiered formation mechanic to handle both corps and army.

Mis à jour le : 6 févr. 2021 à 9h27

Changed the "map of the surrounding area" to an enhanced vision ability.

Mis à jour le : 5 févr. 2021 à 21h29

Mis à jour le : 5 févr. 2021 à 15h03

Forgot to comment out a line used for testing. Whoops.

Mis à jour le : 5 févr. 2021 à 14h57

Added easy-to-edit options in Sailor_Goodies_Defines.sql