Stellaris
Arkchitecture Shipsets [Archived]
Wyświetlanie 1-10 z 28 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 6 lutego 2022 o godz. 10:22

Changes:
- Corrected Terrahuman Juggernaut scale from 0.8 to 0.9

Aktualizacja: 5 lutego 2022 o godz. 10:28

Changes:
- Added Biomass Crisis ship models
- Removed Biomass Destroyer scaling animation
- Minor code change to Terrahuman .asset file for consistency sake

Aktualizacja: 8 stycznia 2022 o godz. 11:01

Changes:
- Added Terrahuman Become a Crisis Ship Models

Aktualizacja: 22 listopada 2021 o godz. 11:05

Changes:
- Updated thumbnail version to 3.2

Aktualizacja: 22 listopada 2021 o godz. 10:54

Changes:
- Updated version to 3.2.*

Aktualizacja: 14 września 2021 o godz. 14:51

Changes:
- Refresh files for 3.1

Aktualizacja: 20 sierpnia 2021 o godz. 13:49

Changes:
- Finished Biomass ACG compatibility

Aktualizacja: 20 sierpnia 2021 o godz. 13:21

Changes:
- Temporary fix to Terrahuman Titan frames (ACG compatibility Side effect)
- Added some Biomass ACG models (Not fully complete yet)

Aktualizacja: 16 sierpnia 2021 o godz. 13:26

Changes:
- Biomass Corvette Frame animation toned down to be less wavy

Aktualizacja: 25 lipca 2021 o godz. 22:11

Changes:
- Terrahuman is now fully compatible for ACG use. (New models for Carrier, Supercarrier, Dreadnought and reworks for Titan, and Juggernaut models. Please use Downscaled patch for maximum compatibility.)
- Retouched one of the Terrahuman Corvette model to look more consistent and whole.
- Retouched Juggernaut and Titan models to remove some pieces that somewhat ruin the visual representation of the ship.