Crusader Kings III

Crusader Kings III

Deity Doctrine
目前顯示第 11-20 項,共 24 項
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更新:2023 年 7 月 16 日 @ 下午 2:06

-Changed the on action fix_deity_doctrine to dd_fix_deity_doctrine to give it a more unique name

更新:2023 年 7 月 16 日 @ 下午 1:56

-Cleaned up some triggers
-Made it easier for others to modify the code that determines the deity doctrines of a faith

更新:2023 年 5 月 13 日 @ 下午 3:55

-Updated for 1.9
-Mod now plays nicer with mods that add one of these deity doctrines to a faith
-Less likely for pagan wanders to jump across the map

更新:2022 年 12 月 2 日 @ 下午 5:08

-Updated for 1.8

更新:2022 年 9 月 8 日 @ 下午 2:55

-Updated for 1.7

更新:2022 年 7 月 13 日 @ 上午 12:23

-fixed Monotheism's description for Bori and Jainism

更新:2022 年 5 月 31 日 @ 下午 9:27

-Fixed it so same Head of Faith Muslims see each other as righteous

更新:2022 年 5 月 31 日 @ 下午 6:28

-Updated for 1.6 including giving Euskal Erlijioa unique Bitheism localisation based on the Syncretism tenet (or lack of a Syncretism tenet)

更新:2022 年 4 月 1 日 @ 下午 4:15

-Behafardism changed to be monotheism
-Yumaism changed to henotheism
-Paganism changed to pantheism
-Added unique localizations for a multitude of religion and deity doctrine combos

更新:2022 年 2 月 8 日 @ 上午 11:06

-updated for 1.5
-made lost wanders more like to wander to realms that make sense
-added UNIUI variable to make cross mod compatibility easier